BPS Seminars (Fall 2008)

From WikiDotMako
Revision as of 21:33, 1 May 2012 by 189.19.47.186 (talk) (Sevinc)

dai ora nn facciamo prgaaoni assurdi la grafica si semplice ma, mi sembra evidente, per questioni di scelte stilistiche (naturalmente condizionate dai limiti del wii, ma comunque scelte). E' tutta l'impronta grafica da considerare: naturale che se non fai un'ambientazione iper-realistica da next gen, devi semplificare e puntare sul "fumettoso". L' importante l'omogeneit della scena, e anche lo stesso de Blob un classico esempio del gioco che contrasta gli altrimenti evidenti limiti tecnici con scelte stilistiche azzeccatissime, capaci, nella maggior parte dei casi, di far dimenticare la pochezza dei poligoni utilizzati.Poi, com' naturale e trattandosi di gusti, ognuno lo pensa come vuole, l'unica cosa che non gradirei e che non sarebbe giusta marchiare come scarso e graficamente pessimo un gioco solo perch inizia per "Need for Speed" NB: preferite la grafica di Undercover?!?!?